対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 対戦日
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: フィーバー
    2014年1月26日(日) 20時20分 ~ 2014年1月26日(日) 20時20分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: フィーバー
    2014年1月26日(日) 20時15分 ~ 2014年1月26日(日) 20時15分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    早攻めに対する警戒が非常に薄い。
    2014年1月26日(日) 18時20分 ~ 2014年1月26日(日) 18時20分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    12 - 20
    なんか全体的に慌ててる? 形がやっぱりひどい
    2014年1月26日(日) 18時20分 ~ 2014年1月26日(日) 18時20分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    7 - 20
    vs かとっく 無思考な雑な、そんなぷよが多すぎる。 一旦落ち着いて見直すべきかなって。
    2014年1月26日(日) 15時45分 ~ 2014年1月26日(日) 15時45分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    12 - 20
    とりあえずマシにしていこう
    2014年1月26日(日) 15時10分 ~ 2014年1月26日(日) 15時10分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    6 - 20
    vs すか 久しぶりってこともあってかなり雑い
    2014年1月26日(日) 15時10分 ~ 2014年1月26日(日) 15時10分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    30 - 54
    SS対戦会。VSASH君。中盤の積みはそこそこだが、過剰対応が多い。受け身になることも多く、凝視がイマイチで対応の繊細さがたりない。序盤でしかけたり、相手の大きい副砲の隙を狙うなど、もう少し能動的に動いていきたい。またここぞという時の操作ミスが目立った。これは練習しかないと思う。全消し戦はよかった。乱戦もそこそこ。伸ばしミスによる発火し損ないはだいぶ減ってきた。
    2014年1月25日(土) 13時00分 ~ 2014年1月26日(日) 14時30分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    30 - 20
    vs なもこ GTR決定戦の練習がてらGTR縛り!!!!!  中々安定していたんじゃなかろうか
    2014年1月26日(日) 1時55分 ~ 2014年1月26日(日) 1時55分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    100 - 67
    相手はデスタワー、流れをつかめず99勝からあとの一勝が全然取れず
    2014年1月25日(土) 19時05分 ~ 2014年1月25日(土) 21時00分
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