対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 ~ 対戦日
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    20 - 17
    練習 かれぱんが色々やってるからとりあえず凝視練習
    2014年1月24日(金) 22時45分 ~ 2014年1月24日(金) 23時10分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    ニコ生にとつ
    2014年1月24日(金) 20時35分 ~ 2014年1月24日(金) 21時00分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    4 - 3
    合計
    2014年1月24日(金) 14時10分 ~ 2014年1月24日(金) 14時10分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ通    ルール: ノーマル
    47 - 50
    VS1にて、VS cataphe popo積み実戦してあんまり右折GTRと変わらない中盤力で良かった。
    2014年1月24日(金) 0時50分 ~ 2014年1月24日(金) 1時50分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    12 - 8
    2014年1月24日(金) 1時50分 ~ 2014年1月24日(金) 1時50分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    100 - 56
    久しぶりに100先 お相手はマカロンさん 表裏のタワーを柔軟に使い分けられたのがよかった 途中何度か集中力が落ちたとき、視点をネクストに固定することで回復できた ただ凡ミスが続くことが数回あったので、ちょっとでも集中力の乱れを感じたら即座に修正するようにしたい
    2014年1月23日(木) 22時00分 ~ 2014年1月23日(木) 23時55分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    10 - 15
    vsちせさん。相手の単発にうまく反応できずにやられてしまった。綺麗に組むことを意識してそれはうまくいった。
    2014年1月23日(木) 23時20分 ~ 2014年1月23日(木) 23時20分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    9 - 15
    形はいい あともう二歩三歩ってところ
    2014年1月23日(木) 18時20分 ~ 2014年1月23日(木) 18時20分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    形よくなってきた
    2014年1月23日(木) 18時15分 ~ 2014年1月23日(木) 18時15分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    7 - 22
    バランスマンション。中盤の積みはだいぶ良くなってきたと思う。相手の形が非常に複雑で凝視による判断ができていない。見ては様子見、見ては様子見で、相手に付け入るすきを与えているので、少しずつでも形を見破れるようにしていきたい。また高低差のある副砲に何度も引っかかっていたので、そこも慣れていきたい。全消し戦、セカンドはそこそこよかった。
    2014年1月23日(木) 2時00分 ~ 2014年1月23日(木) 2時00分
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