対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 対戦日
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    67 - 100
    お相手はロンドンさん 対多連鎖系の試合だったが、少しでも余計な伸ばしをすると余剰ぷよを使って動きを止められてしまい、その後の致死連鎖でとどめを刺されるケースが多かった お邪魔ぷよ1個程度では動揺せずに致死を一気に打っていきたい 対ロンドンさんスコアは過去最高なので、そこは満足
    2014年1月25日(土) 19時30分 ~ 2014年1月25日(土) 21時00分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    17-50 23-50 力の差というものを見せられました。相手が本線を保持していたにもかかわらず、気がつかずに追い打ちを打ってしまった点が改善すべきところかな
    2014年1月25日(土) 15時00分 ~ 2014年1月25日(土) 18時25分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    5 - 5
    2014年1月25日(土) 12時45分 ~ 2014年1月25日(土) 12時45分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    7 - 0
    合計
    2014年1月25日(土) 12時45分 ~ 2014年1月25日(土) 12時45分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    20 - 12
    VS ぺいさん 眠くて死にそう
    2014年1月25日(土) 3時15分 ~ 2014年1月25日(土) 3時40分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    速攻と潰しが刺さる刺さる…泣きたくなったね
    2014年1月24日(金) 0時35分 ~ 2014年1月25日(土) 1時00分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ通    ルール: ノーマル
    20 - 19
    VS1にて、VS Ash 昨日に引き続きVS1で対戦 対戦してくれてありがとう!
    2014年1月25日(土) 0時35分 ~ 2014年1月25日(土) 0時55分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    10 - 9
    2014年1月25日(土) 0時35分 ~ 2014年1月25日(土) 0時35分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    10 - 2
    2014年1月25日(土) 0時35分 ~ 2014年1月25日(土) 0時35分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    11 - 1
    ごうけい
    2014年1月25日(土) 0時35分 ~ 2014年1月25日(土) 0時35分
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