対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 対戦日
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    15 - 14
    VS Ash ゴミぷよ
    2014年1月5日(日) 2時50分 ~ 2014年1月5日(日) 3時20分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    4 - 20
    よくあるやつ
    2014年1月5日(日) 3時20分 ~ 2014年1月5日(日) 3時20分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    13 - 15
    有利とると警戒心が薄くなってる気がする。そのせいでわちゃわちゃーって何本か持ってかれた。 自陣の全体を見る意識
    2014年1月5日(日) 3時20分 ~ 2014年1月5日(日) 3時20分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    26 - 30
    vs あんぱん 自分の弱点、早い段階でのつぶし、2連鎖マルチにめっぽう弱い、中盤戦が弱い(合体作ることばっか考えてるから) いまの土台やめるか迷う
    2014年1月5日(日) 2時00分 ~ 2014年1月5日(日) 2時00分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    10 - 8
    vs えのら 終始集中できずに適当なぷよを打ってしまった。。。 だが11万超えを2かいうてたのはよかった
    2014年1月5日(日) 1時00分 ~ 2014年1月5日(日) 1時00分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    10 - 6
    vs 冥  10-6~7だった気がする 相手が速攻構えてるのにうまく対処できなかった、残念
    2014年1月5日(日) 0時05分 ~ 2014年1月5日(日) 0時05分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    20 - 4
    VSそうた 成長してるって聞いてやってみtたら思った以上に成長しててびっくり 中盤の構え方の確認とか出来てよかった あのツモ順の時の組み方だけどうにかしないとやばい。。。
    2014年1月4日(土) 23時05分 ~ 2014年1月4日(土) 23時05分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    26 - 21
    ニコ生にとつ
    2014年1月4日(土) 22時30分 ~ 2014年1月4日(土) 23時00分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    対戦ありがとうございました!なまとつ!
    2014年1月4日(土) 21時30分 ~ 2014年1月4日(土) 22時00分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    56 - 25
    相手は主に5連鎖。このゲームの難点はやめかたがわからないことか。
    2014年1月4日(土) 21時10分 ~ 2014年1月4日(土) 21時55分
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