対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 対戦日
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    4 - 15
    相手に失礼なレベルで雑。
    2013年12月11日(水) 0時35分 ~ 2013年12月11日(水) 0時35分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    10 - 2
    2013年12月10日(火) 22時00分 ~ 2013年12月10日(火) 22時00分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    6 - 2
    2013年12月10日(火) 21時35分 ~ 2013年12月10日(火) 21時35分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    9 - 0
    2013年12月10日(火) 21時10分 ~ 2013年12月10日(火) 21時10分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    4 - 6
    2013年12月10日(火) 20時30分 ~ 2013年12月10日(火) 20時30分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    4 - 5
    じょうきゅうしゃべや.昨日6-10のひとかな.
    2013年12月10日(火) 19時30分 ~ 2013年12月10日(火) 19時30分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    10 - 4
    2013年12月10日(火) 19時30分 ~ 2013年12月10日(火) 19時30分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    7 - 1
    不用意な仕掛け。 中盤遅らせたら多少安定。千切り多い。
    2013年12月10日(火) 16時55分 ~ 2013年12月10日(火) 16時55分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    9 - 10
    速攻は悪くないけれどそればっかに頼ってちゃだめ。 暴発を回避する方法はないのだろうか
    2013年12月10日(火) 4時40分 ~ 2013年12月10日(火) 4時40分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    12 - 15
    やはり思考停止。もうだめだ。
    2013年12月10日(火) 4時10分 ~ 2013年12月10日(火) 4時10分
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