対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 対戦日
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    15 - 13
    中盤に関しては問題ないんだけれど、序盤における種未満の捌き方がやはり全然なっていない。そのせいで中盤層と土台にゴミが挟まって、暴発or低回収を生み出してしまっている。
    2013年12月12日(木) 20時55分 ~ 2013年12月12日(木) 20時55分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    25 - 7
    途中17-1だからそこから8-6か…
    2013年12月12日(木) 19時10分 ~ 2013年12月12日(木) 19時10分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    5 - 0
    3勝するまでに謎発火ミス2回してた
    2013年12月12日(木) 19時05分 ~ 2013年12月12日(木) 19時05分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    15 - 13
    マルチ戦術はもうちょっと磨きたい。 乱戦の形は良いのだけれどもうちょい駆け引きしたい。対応は良いけれど本線対応の選択肢を忘れずに。もうちょっと凝視にまわしてもいい。
    2013年12月11日(水) 21時50分 ~ 2013年12月11日(水) 21時50分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    3 - 5
    対戦相手の方の段位アップ相手として。 対応良い。
    2013年12月11日(水) 21時50分 ~ 2013年12月11日(水) 21時50分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    対応据えてるのいい感じ。連結を置いておいて、空洞に差し込む感じ。離し置きが出来てるとこういう対応がすぐ出来て良い。中盤仕掛けてくるタイプにはこの調子で。
    2013年12月11日(水) 21時50分 ~ 2013年12月11日(水) 21時50分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    20 - 19
    いつの間にか土台が消えるミス多すぎて泣ける.ここ半月くらい頻発しているけどこの連戦だけで6,7回やった.殆ど前半だった気がする.10月頃に頻発してた上下逆の置きミスは1,2回で傾向が違うなぁ.なんなんだろう.
    2013年12月11日(水) 18時35分 ~ 2013年12月11日(水) 20時10分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    8 - 15
    スコア曖昧。火力据え型で。撃たされが多い。
    2013年12月11日(水) 2時35分 ~ 2013年12月11日(水) 2時35分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    8 - 15
    普通くらいに戻った。 ただ戻すだけじゃ成長しないんだよなあ。
    2013年12月11日(水) 2時10分 ~ 2013年12月11日(水) 2時10分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    8 - 15
    同じく。さっきよりはマシか?
    2013年12月11日(水) 1時45分 ~ 2013年12月11日(水) 1時45分
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