対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 対戦日
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    0 - 5
    根本的というかなんというか
    2014年2月2日(日) 22時35分 ~ 2014年2月2日(日) 22時35分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    お相手はルヨルさん 昨日のリプレイを見直し、足りない色の把握、初手5手付近の方向性、ネクスト判断のタイミングの修正を試みた ペース配分を意識し、追い上げるべきところはそれなりにリスクを背負えた しかしこちらは大量連取できず、相手にはゴリゴリと削られることが多いのがやはり気になる
    2014年2月2日(日) 22時20分 ~ 2014年2月2日(日) 22時20分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    相手はデスタワー。27試合目に10手5連鎖を達成。11手5連鎖で負けること数回。
    2014年2月2日(日) 20時30分 ~ 2014年2月2日(日) 22時15分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    形が良くなくて凝視はそこそこ
    2014年2月2日(日) 20時00分 ~ 2014年2月2日(日) 20時00分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    15 - 5
    vs scibean 凝視が雑
    2014年2月2日(日) 19時30分 ~ 2014年2月2日(日) 19時30分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    7 - 11
    まあこんなもん 今回は土台と伸ばしが×
    2014年2月2日(日) 19時25分 ~ 2014年2月2日(日) 19時25分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    18 - 30
    悪くはないが惜しい場面が多い 本線早めの相手には使いすぎに注意
    2014年2月2日(日) 17時55分 ~ 2014年2月2日(日) 17時55分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    9 - 20
    途中から積み崩れるのなんとかしたい。 やっぱ中盤の入り。合体気味なのか折り返し優先なのか。
    2014年2月2日(日) 17時30分 ~ 2014年2月2日(日) 17時30分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    7 - 20
    vs pluck 途中から一気に離された感じ。 攻め方が雑というか、(相手が)+1個で膨らませたり出来ることを考えられていない。あと伸ばしが酷い。
    2014年2月2日(日) 16時10分 ~ 2014年2月2日(日) 16時10分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    10 - 20
    構え遅すぎ
    2014年2月2日(日) 15時25分 ~ 2014年2月2日(日) 15時25分
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