対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 ~ 対戦日
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    3 - 1
    よい
    2014年2月5日(水) 1時30分 ~ 2014年2月5日(水) 1時30分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    27 - 30
    VS Sumire とこぷよ
    2014年2月5日(水) 0時20分 ~ 2014年2月5日(水) 1時10分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    2-10からの4-16からの18-24 序盤は2通ブランクに苦しみつらみ闇闇闇 後半は巻き返したから良しとしよう^^
    2014年2月4日(火) 22時00分 ~ 2014年2月4日(火) 23時30分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    20 - 8
    VS たまごやき
    2014年2月4日(火) 22時50分 ~ 2014年2月4日(火) 23時15分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    4 - 15
    枠凸。なんかもうよくわかんない。
    2014年2月4日(火) 21時40分 ~ 2014年2月4日(火) 21時40分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    お相手はルヨルさん 最序盤に一気に10本ほど差を付けれてしまい、そこから中盤にかけて30本差ほどに広げられてしまった 途中こちらが連取できたタイミングで勝負をかけようと思いスピードを上げた際、コントローラの音のリズムに意識を向けることを思い出し、差を10本ほどまで縮めることができた 無茶をするのをやめるタイミングを決めるのが難しい あまり関係ないが側に緑茶を置いていたのが意外とよかった
    2014年2月4日(火) 21時40分 ~ 2014年2月4日(火) 21時40分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    4 - 10
    vs めろんぱん 強引な攻めはちゃんと咎めたい。 1手ツモれないみたいなのが非常に多かった。一瞬でも手止めてるのが悪い。 内容的には悪くないけれどスコアがついてこなかった感じ。ちょっと悔しい
    2014年2月4日(火) 21時40分 ~ 2014年2月4日(火) 21時40分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    相手はデスタワー。序盤に連取して、それを何とか守りきったという感じ。19試合目に10手5連鎖を達成。7200点ぴったりの試合が2回も。
    2014年2月4日(火) 19時50分 ~ 2014年2月4日(火) 21時35分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    4 - 20
    vsしもむーさん 月セカンドを、見た
    2014年2月4日(火) 21時30分 ~ 2014年2月4日(火) 21時30分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    14 - 20
    最近でダントツで雑。
    2014年2月4日(火) 20時15分 ~ 2014年2月4日(火) 20時15分
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