対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 ~ 対戦日
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    相手はデスタワー。27試合目に10手5連鎖を達成。11手5連鎖で負けること数回。
    2014年2月2日(日) 20時30分 ~ 2014年2月2日(日) 22時15分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    形が良くなくて凝視はそこそこ
    2014年2月2日(日) 20時00分 ~ 2014年2月2日(日) 20時00分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    15 - 5
    vs scibean 凝視が雑
    2014年2月2日(日) 19時30分 ~ 2014年2月2日(日) 19時30分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    7 - 11
    まあこんなもん 今回は土台と伸ばしが×
    2014年2月2日(日) 19時25分 ~ 2014年2月2日(日) 19時25分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    18 - 30
    悪くはないが惜しい場面が多い 本線早めの相手には使いすぎに注意
    2014年2月2日(日) 17時55分 ~ 2014年2月2日(日) 17時55分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    9 - 20
    途中から積み崩れるのなんとかしたい。 やっぱ中盤の入り。合体気味なのか折り返し優先なのか。
    2014年2月2日(日) 17時30分 ~ 2014年2月2日(日) 17時30分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    7 - 20
    vs pluck 途中から一気に離された感じ。 攻め方が雑というか、(相手が)+1個で膨らませたり出来ることを考えられていない。あと伸ばしが酷い。
    2014年2月2日(日) 16時10分 ~ 2014年2月2日(日) 16時10分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    10 - 20
    構え遅すぎ
    2014年2月2日(日) 15時25分 ~ 2014年2月2日(日) 15時25分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    4 - 10
    相手は3段のお方こちらの2セットはつもによる運自分のぷよが下手くそすぎて申し訳なかった
    2014年2月1日(土) 23時45分 ~ 2014年2月1日(土) 23時45分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    ニコ生にとつ。7試合目に10手5連鎖を逃す。
    2014年2月1日(土) 22時00分 ~ 2014年2月1日(土) 22時30分
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