対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 ~ 対戦日
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    8 - 2
    2013年12月17日(火) 19時35分 ~ 2013年12月17日(火) 19時35分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    0 - 2
    じょうきゅうしゃべや.☆0-2☆ m(__)m
    2013年12月17日(火) 19時10分 ~ 2013年12月17日(火) 19時10分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    9 - 3
    2013年12月17日(火) 18時30分 ~ 2013年12月17日(火) 18時30分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    20 - 17
    攻めの意識がなくなってから連取されたのでもっともっと攻めたい VS jasonさん
    2013年12月17日(火) 17時20分 ~ 2013年12月17日(火) 17時55分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    9 - 15
    投げた試合が多かった。良くない
    2013年12月17日(火) 17時35分 ~ 2013年12月17日(火) 17時35分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    20 - 19
    途中までだいぶ崩れていたけれどだいぶ持ち直せた。 追い打ちの甘え(ノールックになったり2連鎖撃ったり本線撃ったり)を無くすのと、後折りの形と。 座布団L字も不安定だったかなあ。
    2013年12月17日(火) 4時20分 ~ 2013年12月17日(火) 4時20分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    6 - 15
    対応ぷよとL字サブマリン。良い対応の形は出来てもツモれない、とか多々。副砲が遠い? あとはひっどい形も組んだ。そりゃあ勝てない。
    2013年12月17日(火) 4時15分 ~ 2013年12月17日(火) 4時15分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    5 - 15
    正しいスコア失念。 途中で完全に思考が止まった。楽しさを自ら食いつぶしている。
    2013年12月17日(火) 4時15分 ~ 2013年12月17日(火) 4時15分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    2 - 0
    2013年12月16日(月) 21時20分 ~ 2013年12月16日(月) 21時20分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    4 - 2
    2013年12月16日(月) 21時00分 ~ 2013年12月16日(月) 21時00分
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