対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 対戦日
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    76 - 115
    お相手はルヨルさん 回線の都合で一度仕切り直していただいたが、反省は一括で 序盤から中盤にかけては、一時的にリードするなど試合運びとしてはこれ以上ない展開だったが、終盤にかけて今までにないほど連取され大敗 中盤までできていた意識の配分、回しでの凡ミスへの注意などが完全に機能していなかった 閃いた良い手順も、手になじんでいなければ徒に体力を削るだけになってしまう まだまだ考察不足感が否めない
    2014年2月12日(水) 22時10分 ~ 2014年2月12日(水) 22時10分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    相手はデスタワー。108試合目に10手5連鎖を達成。
    2014年2月12日(水) 20時25分 ~ 2014年2月12日(水) 22時05分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    15 - 6
    相手はデスタワー。なぜか回線ひどす。10試合目に10手5連鎖を達成。
    2014年2月12日(水) 20時05分 ~ 2014年2月12日(水) 20時20分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    20 - 9
    vs pluck 序盤に単発打ち過ぎ(←土台手順が悪い) わざとじゃない暴発……というより置き忘れがそこそこあった。気をつけたい。凝視→攻めはそこそこ良かったけれど数本判断ミスがあるので精度を高めたい。 なんか攻撃中盤になってるような気もするけれど気のせいだと思いたい
    2014年2月12日(水) 20時05分 ~ 2014年2月12日(水) 20時05分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    14 - 15
    vs めろんぱん 途中からいい感じにたてなおせた。対応がうまいことつくれてた。 安定感がない
    2014年2月12日(水) 18時00分 ~ 2014年2月12日(水) 18時00分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ通    ルール: ノーマル
    38 - 50
    V1にて VS Ash 中盤無くしたら流石にキツイ
    2014年2月12日(水) 13時00分 ~ 2014年2月12日(水) 13時50分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    9 - 20
    スコアだけは途中まで競ってた。何連取されてんの・・・ 方向性を見失ってる積みだった。
    2014年2月12日(水) 6時05分 ~ 2014年2月12日(水) 6時05分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    14 - 15
    vs pluck こうもっとなんかあるはず
    2014年2月12日(水) 5時30分 ~ 2014年2月12日(水) 5時30分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    6 - 20
    vs かとっく うーん・・・ 土台は悪くないと思うけれど、中盤の入りが全く、全く良くない。
    2014年2月12日(水) 5時00分 ~ 2014年2月12日(水) 5時00分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    26 - 30
    vs たくらだ セカンドいい感じ。見えてる試合もそこそこ。 ただ良くない時は徹底的に良くないからちょっと悔しい。本線暴発がちょっとひどいというか、伸ばしきりがへた
    2014年2月12日(水) 4時55分 ~ 2014年2月12日(水) 4時55分
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