対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 ~ 対戦日
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    53 - 100
    相手のファインプレーで負けるのはいいんだけど、根本的に自分が組めてない。21,137試合目に10手5連鎖を逃す。
    2014年2月11日(火) 19時30分 ~ 2014年2月11日(火) 21時00分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    23 - 24
    相手は不定形連鎖
    2014年2月11日(火) 20時45分 ~ 2014年2月11日(火) 20時45分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    11 - 15
    良い伸ばしもあった
    2014年2月11日(火) 20時15分 ~ 2014年2月11日(火) 20時15分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    27 - 23
    相手はデスタワー。 そろそろ追いつかれそう
    2014年2月11日(火) 20時15分 ~ 2014年2月11日(火) 20時15分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    8 - 15
    vs 阿部♂ 火力のでなさ また以前のような視野の狭い積みになってる
    2014年2月11日(火) 19時40分 ~ 2014年2月11日(火) 19時40分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    14 - 20
    vs pluck なんか雑い感じ。もうちょい丁寧に対応をつくりにいく。対応をつくりにいける土台をつくる。
    2014年2月11日(火) 17時15分 ~ 2014年2月11日(火) 17時15分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    9 - 20
    vs すか 土台が悪いってのが多い 土台上部はだいたいわるい
    2014年2月11日(火) 16時00分 ~ 2014年2月11日(火) 16時00分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    19 - 30
    vs かとっく 対応or本線が中途半端で、結局どっちもしょぼい感じになってる。
    2014年2月11日(火) 15時00分 ~ 2014年2月11日(火) 15時00分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    お相手はロンドンさん かなりの大差を付けられてしまった 最近ぷよテトに触れたせいか、疑似ネクへの意識が強くなっていたのかも 大差を付けられたことで精神的余裕がなくなり、情報を読み取るべき箇所のバランスが崩れてしまった 途中で修正を試みるも最後まで判断ミスが多かった印象 疑似ネク判断が必要な場面で手を変えられたのは嬉しかった できることが増えるのはいいことなので、反省しつつ少しずつ自分のものにしたい
    2014年2月10日(月) 22時15分 ~ 2014年2月10日(月) 22時15分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    7 - 15
    自陣にあるもので勝てる気がしない。
    2014年2月10日(月) 21時40分 ~ 2014年2月10日(月) 21時40分
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