対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 ~ 対戦日
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    14 - 15
    vs めろんぱん 途中からいい感じにたてなおせた。対応がうまいことつくれてた。 安定感がない
    2014年2月12日(水) 18時00分 ~ 2014年2月12日(水) 18時00分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ通    ルール: ノーマル
    38 - 50
    V1にて VS Ash 中盤無くしたら流石にキツイ
    2014年2月12日(水) 13時00分 ~ 2014年2月12日(水) 13時50分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    9 - 20
    スコアだけは途中まで競ってた。何連取されてんの・・・ 方向性を見失ってる積みだった。
    2014年2月12日(水) 6時05分 ~ 2014年2月12日(水) 6時05分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    14 - 15
    vs pluck こうもっとなんかあるはず
    2014年2月12日(水) 5時30分 ~ 2014年2月12日(水) 5時30分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    6 - 20
    vs かとっく うーん・・・ 土台は悪くないと思うけれど、中盤の入りが全く、全く良くない。
    2014年2月12日(水) 5時00分 ~ 2014年2月12日(水) 5時00分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    26 - 30
    vs たくらだ セカンドいい感じ。見えてる試合もそこそこ。 ただ良くない時は徹底的に良くないからちょっと悔しい。本線暴発がちょっとひどいというか、伸ばしきりがへた
    2014年2月12日(水) 4時55分 ~ 2014年2月12日(水) 4時55分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    67 - 100
    お相手はルヨルさん 最近焦りのようなものがあったのかすこし自信の無さ気な組みが多かったと思い、「自分らしい手順で組む」ことをかなり強く意識して勝負に挑んだ 結果はこの大差ではあるが、精神的にかなり安定していたように思う 集中できる環境を作ってくれる対戦相手の方々に感謝しつつ、試合を楽しんでいきたい あと、ルヨルさんにいつもより凝視され、動かされることが多かったような印象 全体的な内容としては及第点
    2014年2月11日(火) 22時45分 ~ 2014年2月11日(火) 22時45分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    23 - 27
    お相手はけやきさん 系統の近い組み方をする格上相手にこのスコアで競ることができたのはとても嬉しい 放送をされていたので、見直して手順の違い等で吸収できるところはしっかりと吸収したい 放送事故で何本かたなぼたったのはここだけのはなし
    2014年2月11日(火) 22時40分 ~ 2014年2月11日(火) 22時40分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    相手はデスタワー。さっきよりはかなりいい感じに組めた。17,136試合目に10手5連鎖を逃す。130試合目に10手5連鎖を達成。
    2014年2月11日(火) 21時05分 ~ 2014年2月11日(火) 22時40分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ通    ルール: ノーマル
    43 - 50
    初めて50先できました。 強かったです。
    2014年2月11日(火) 22時15分 ~ 2014年2月11日(火) 22時15分
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